[ 1、环 ]
不同的功能可以被放置在一个灵活的环上,从而闭合且相互联系。一方面,它的路径是线性的,强调移动、交流和分分钟的时空变化。另一方面,它也是往返回复周而复始的,可以在有限的场地中创造出无限长的距离。这个环既可以是用于人行的,也可以是车行的、船行的等等。
[ 2、莫比乌斯环 ]
环的进阶版,为把一根纸带扭转180°后再将两头粘接起来的环。普通纸带有内外两个面,而文艺纸带(莫比乌斯环)内外都是一个面。近年来,莫比乌斯环的概念神兽,不对深受广大建筑师的喜爱,比如某嗯 Studio,感觉已经快玩坏了~TOT 莫比乌斯环的进阶版是三围版的克莱因瓶。
[ 3、像素/马赛克 ]
像素是一个图像里的最小组成元素。在一些情况下,可以分为动态的和静态的两种,只有动态的会吸引注意,如LED屏。在设计中,我们可以用像素的方法把一个大的空间细分成一些小的空间,可以是整齐划一的,也可以是随机的。由于高度的灵活性,像素化的界面可以对环境做出积极的响应。
[ 4、条形码 ]
条形码将宽度不等的黑条和空白(注意,空白同等重要)按一定规则排列,可以存储大量的信息。在设计中,条形码因为其高度的抽象美感和广泛的隐喻而备受青睐。由于和重力线的重合,条形码可以被解读成森林等意象。条形码的进阶版是二维码,不过太丑了就不讲了。
[ 5、编织 ]
把细长的东西互相交错,钩连而组织起来。即通过一定的组织方式把原本松散的元素连结在一起。不同于网格,它是多层的、综合的、灵活的、有弹性的。古西亚人就擅长编织苇杆筑墙。在城市设计中,编织更是最受欢迎的概念之一,常用来修复被高速公路、铁轨等隔断的两块区域。
[ 6、图底关系 ]
图底关系研究的是 谁是主体谁是背景的问题。大多数设计里,主体都远比背景要有意思。但也有时候我们会注意到后者。看似是副产品的背景其实也经过了精心设计。
[ 7、山 ]
山是地面向高处的延续。山有自然和人工两种属性。自然的山是一个微型的生态圈,是岩层的累积和折叠,是动植物群落的汇集。人工的山是人类智力、经济、社会、宗教等活动的承载。
[ 8、折纸 ]
表面叠合在表面上,产生的折痕不仅创造了路径区分了功能,同时也是其本身结构和力的体现。
[ 9、龙卷风 ]
简单来说,就是扭扭扭!
[ 10、手指 ]
手纸,嗯手指形的建筑真的好多,估计是设计师憋不出设计的时候就喜欢低头玩手指吧~